Katalog svih knjiga
Ponedeljak - Nedelja od 0 do 24 h
060/4874-189 NE PRODAJEMO UDŽBENIKE!


Naučite programiranje igara za 24 časa - Majkl Morison

Naučite programiranje igara za 24 časa - Majkl Morison
Kategorije : Katalog svih knjiga  ,  Informatika Računarstvo
Šifra artikla: 28841
Raspoloživ: Nema na stanju
Cena: 350.00 din.

Naučite programiranje igara za 24 časa
"Kompjuter biblioteka" Čačak 2003.
broširano izdanje, dobro očuvana
ilustrovana, latinica, 449 str.

Posle samo 24 lekcije koje traju jedan sat ili manje, moći ćete da pravite igre. Svaka lekcija se nadovezuje na prethodnu, pri čemu se koriste objašnjenja korak-po-korak, što vam omogućava da savladate osnove programiranja igara. Kada pročitate celu knjigu moći ćete samostalno da napravite igru.

• Instrukcije korak-po-korak vas pažljivo vode kroz najuobičajenije zadatke.
• Pitanja i odgovori, testovi i vežbe na kraju svakog poglavlja će vam pomoći da proverite svoje znanje.
• Pomoću primedbi, saveta i upozorenja ističu se prečice i rešenja, i pomažu vam da izbegnete potencijalne probleme.

Naučite kako da ...

• Napravite video-igre
• Napravite moćan mehanizam za igre koji će pokretati sve igre koje napravite
• Detektujte koliziju između dva objekta koji se kreću

CD-ROM sadrži:

• Borland C++ Builder 5.5 kompajler i alate
• Borland C++ Builder 6 Enterprise Trial Edition
• Izvorni kod potpuno funkcionalnih igara koje je autor objasnio u knjizi

O autoru

Majkl Morison je pisac, programer, pronalazač i autor raznih knjiga o kompjuterskoj tehnologiji i interaktivnim Web kursevima. Pored svog osnovnog zanimanja, Majkl je jedan od vodećih ljudi kompanije Stalefish Labs, koju je osnovao sa suprugom Mašid.

Kratak sadržaj

Deo 1 Početak

Čas 1 – Učenje osnova pravljenja igara
Čas 2 – Bukvar Windows programiranja igara
Čas 3 – Pravljenje mehanizma za igre
Čas 4 – Učenje crtanja osnovne grafike
Čas 5 – Crtanje grafičkih slika

Deo 2 Interakcija sa igračima

Čas 6 – Kontrolisanje igre pomoću tastature i miša
Čas 7 – Poboljšavanje ulaza korišćenjem džojstika
Čas 8 – Primer igre: Brainiac

Deo 3 Animiranje video-igra pomoću sprajtova

Čas 9 – Kratak kurs animacije u video-igrama
Čas 10 – Pokrenimo objekte pomoću sprajtova
Čas 11 – Upravljanje svetom sprajtova
Čas 12 – Video-igra Henway

Deo 4 Napravimo buku pomoću zvuka i muzike

Čas 13 – Upoznavanje sa digitalnim zvukom i muzikom
Čas 14 – Reprodukovanje zvuka
Čas 15 – MIDI muzika
Čas 16 – Primer video-igre: Battle Office

Deo 5 Animacija na višem nivou

Čas 17 – Animacija sprajtova
Čas 18 – Pravljenje pozadine za sprajtove
Čas 19 – Primer video-igre: Meteor Defense

Deo 6 Ugradite "mozak” u video-igre

Čas 20 – Naučite video-igre da razmišljaju
Čas 21 – Primer video-igre: Space Out

Deo 7 Unapredimo naše video-igre

Čas 22 – Učinimo video-igru zanimljivijom dodavanjem uvodnog ekrana
Čas 23 – Unapredimo igru ugrađujući demo režim
Čas 24 – Beleženje najboljih rezultata

Deo 8 Dodaci

Dodatak A – Odgovori na pitanja
Dodatak B – Izbor alata za programiranje video-igara

Artikli po ključnim rečima: Kompjuter biblioteka Čačak,

Pretraga sajta

Katalozi

Preporučujemo

knjige iz oblasti istorija

knjige iz oblasti filozofija

Knjige iz oblasti Umetnost

Knjige iz oblasti strana knjizevnost

Knjige iz oblasti Domaca knjizevnost

sf epska horor

knjige iz oblasti antikvarne knjige

Knjige iz oblasti rasprodaja

Facebook Polovne knjige   Tviter Polovne knjige

Prijatelji sajtakrstaricareprodukcije slikazoran radosavljevic kikimagi sapuni